Futuro Plug-in para fragmentação no 3ds max

Martin Van Herk está trabalhando no desenvolvimento de um Plug-in para fragmentação no 3ds max, chamado VoroFrag, ele é baseado no sistema Voronoi e oferece diversos recursos para configurar os fragmentos.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do futuro Plug-in VoroFrag, que está sendo desenvolvido por Martin Van Herk para fragmentar objetos usando o sistema Voronoi e oferecendo diversos recursos como fragmentação baseada em partículas, Shapes e objetos, permite definir ID diferente para o interior e espessura, refina o Mesh do interior e aplica Noise procedural 3D, alinha o Pivot com o centro de massa, entre outros detalhes.

http://vimeo.com/45548530

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