RayFire quebra objeto baseado na textura

O Plug-in RayFire 1.6, que acaba de ser lançado, possui um novo recurso que permite usar uma imagem em preto e branco para definir a fragmentação do objeto durante a simulação física, possibilitando efeitos mais realistas.

Veja abaixo os vídeos demonstrando o novo recurso RayTrace do Plug-in RayFire 1.6, que acaba de ser lançado.
O RayTrace permite que você use uma imagem em preto e branco para definir a forma que o objeto vai se fragmentar na simulação física.
Mais informações no site do RayFire.



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