Tutorial de criação de Games com o Max e Unity

A Autodesk publicou um ótimo vídeo, gravado no evento Meet Experts, onde o artista Alex Horst aborda vários recursos do 3ds max para produção dos objetos do jogo, captura de movimentos com Kinect e a interoperabilidade com a Unity 3D.

Veja abaixo o vídeo gravado no evento Meet Experts, da Autodesk, onde o artista Alex Horst ensina vários recursos do 3ds max para produção dos objetos do jogo (Assets) como Viewport Canvas, Texture Painting e Particle Flow, também aborda a captura de movimentos usando o Microsoft Kinect com o Motion Builder e a interoperabilidade do Max com a Engine Unity 3D para a criação do Game.

   3ds max

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142964

Últimos membros registrados: CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM.

Usuário(s) on-line na última hora: 545

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.