Tutorial de criação de Games com o Max e Unity

A Autodesk publicou um ótimo vídeo, gravado no evento Meet Experts, onde o artista Alex Horst aborda vários recursos do 3ds max para produção dos objetos do jogo, captura de movimentos com Kinect e a interoperabilidade com a Unity 3D.

Veja abaixo o vídeo gravado no evento Meet Experts, da Autodesk, onde o artista Alex Horst ensina vários recursos do 3ds max para produção dos objetos do jogo (Assets) como Viewport Canvas, Texture Painting e Particle Flow, também aborda a captura de movimentos usando o Microsoft Kinect com o Motion Builder e a interoperabilidade do Max com a Engine Unity 3D para a criação do Game.

   3ds max

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