Tutorial para criar grama com o Particle Flow

O artista Boumedienne Farouk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista distribuindo as folhas de grama com o Particle Flow, no final ensina a renderizar no V-Ray.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar gramado realista com o Particle Flow do 3ds max:

Você pode estudar todos os parâmetros de cada um dos operadores do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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