FurryBall Beta 2 para o 3ds max

O FurryBall é um renderizador por GPU que ficou famoso no Maya e agora chegou ao 3ds max, ele oferece recursos fisicamente corretos e materiais complexos como SSS com Raytrace. Para baixar o Beta precisa se registrar no fórum da empresa.

O FurryBall é um ótimo renderizador por GPU que ficou famoso no Maya, mas agora está disponível também para o 3ds max.
A versão 4 está na segunda fase de Beta teste público e finalmente adicionaram suporte ao 3ds max 2013 e 2014 (apenas para 64 bit).
É necessário se registrar no fórum da empresa para ter acesso ao Beta.

Você pode ter mais informações sobre o FurryBall e baixar o Beta clicando aqui.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do FurryBall no 3ds max:

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