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Making of de rosto criado no 3ds max

O artista Luc Bégin publicou um ótimo Making of em vídeo deste rosto criado no 3ds max e renderizado com o V-Ray, onde ele explica como criou as texturas, configurou o VrayFastSSS2 e o VrayBlendMtl para fazer a pele realista.

Veja abaixo o Making of em vídeo mostrando como criar pele realista com o V-Ray no 3ds max.

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