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Nova versão do FuryBall Render

O FurryBall é um veloz renderizador por GPU que dispõe de Plug-in para o 3ds max, a versão 4.6 ganhou materiais SSS Raytraced, Layered, Cartoon, Depth of Field Multipass, entre outros, e a versão Free também foi atualizada.

Veja abaixo o vídeo demonstrando as principais novidades do FurryBall 4.6, o autor usa o Maya, mas os mesmos recursos estão disponíveis para o 3ds max, a versão Standalone e a Network.

O FurryBall trabalha com uma combinação entre rasterização por GPU e iluminação global fisicamente correta usando o sistema de Raytrace OptiX da Nvidia, fazendo dele um render muito veloz.

Ainda oferecem uma versão gratuita com todas as funcionalidades, porém, exige reativações mensais e depois de 30 dias funciona apenas 3 horas por dia, além de exibir o logo na imagem.

Você pode ter mais informações sobre o FurryBall 4.6 clicando aqui.




Este vídeo mostra o básico do FurryBall no 3ds max:


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