Tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max

O artista Paul Neale publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, agora explicando como fazer Bake de texturas com múltiplos UV Channels usando o Render To Texture, ideal para aplicações interativas 3D.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como fazer Bake de texturas com múltiplos UV Channels tranformando em um único mapa com o Render To Texture do 3ds max, é ideal para texturização de objetos para Games e aplicações interativas 3D, também pode ajudar a otimizar o render de animações.

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