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Tutorial de texturização para maquete interativa

O site JDGameArt publicou um ótimo vídeo tutorial de texturização para Games e maquetes interativas no 3ds max, explicando todos os detalhes sobre Mipmaps, UV Seams e UV Padding para gerar texturas adequadas com o Render To Texture.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando os detalhes sobre Mipmaps, UV Seams e UV Padding para gerar texturas adequadas para Games e maquetes interativas usando o Render To Texture do 3ds max.

Você pode estudar a Unity3D para criar Games e maquetes interativas com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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