Veja abaixo o vídeo tutorial ensinando como fazer a edição não destrutiva da animação com o Camera Sequencer do 3ds max 2015, disponível na Extension 2.
O segundo vídeo ensina a usar o MediaSync para fazer o Tracking de câmera de um Live Action no After Effects e importar no 3ds max.
Você pode estudar o After Effects com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.