Tutorial do ZModeler e Nanomesh do Z-Brush

O artista Eric Keller publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os recursos ZModeler e Nanomesh do Z-Brush 4R7, mostrando como instanciar uma geometria em cada uma das faces selecionadas do objeto e respeitando o tamanho dos polígonos.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar o ZModeler e Nanomesh do Z-Brush para instanciar uma geometria em cada uma das faces selecionadas do objeto respeitando o tamanho de cada polígono.

Você pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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