Plug-in para gerenciar renderização no Max

O Nexus é um novo Plug-in desenvolvido pela Boomer Labs e Joker Martini para gerenciar a renderização no 3ds max, ele oferece um editor de Nodes Standalone para alterar qualquer propriedade em massa de materiais e Render.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Plug-in Nexus para o 3ds max.
Ele oferece um editor de Nodes Standalone que permite gerenciar e alterar qualquer propriedade em massa de materiais e configurações de Render, inclusive Render Elements.
Os gráficos criados com o Nexus são salvos em XML e podem ser usados em outros computadores para reproduzir o mesmo sistema de renderização em qualquer 3ds max.

O Nexus ainda está em desenvolvimento e deve ser lançado em breve.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717272.

Total de membros registrados: 143119

Últimos membros registrados: VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle.

Usuário(s) on-line na última hora: 270

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.