Exemplo de pêlos com 3ds max e NeoFur

A Neoglyphic publicou um breve vídeo de exemplo sobre o Plug-in NeoFur para a Unreal Engine, onde o autor mostra como exportar os pêlos criados com o Hair and Fur do 3ds max para utilizar com o NeoFur em tempo real na Engine.

Veja abaixo o vídeo mostrando como exportar os pêlos criados com o Hair and Fur do 3ds max para utilizar com o Plug-in NeoFur em tempo real na Unreal Engine
 

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