O artista Peter Lantz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personagens animados com o 3ds max e Unreal, onde ele explica como exportar o Mesh, os Bones e a animação do Max para depois importar e fazer funcionar na Engine.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718266.
Total de membros registrados: 143447
Últimos membros registrados: GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum, Douglas Filipe Eng. Civil, xet.
Usuário(s) on-line na última hora: 481
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .