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Tutoriais sobre modelagem para Games no Max

O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft e Crytek, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para Games no 3ds max, passando diversas dicas sobre transferência de Highpoly para Lowpoly e otimização de Hard Surfaces.

Veja abaixo os vídeo tutoriais do artista Tim Bergholz com dicas sobre modelagem para Games no 3ds max.
 
 
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