Tutorial sobre pêlos e cabelos no Arnold

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica os principais recursos do material Standard Hair para renderizar fios de pêlos e cabelos com realismo e facilidade.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando os principais recursos do material Standard Hair do Arnold Renderer do 3ds max.
 
   3ds max
Tresd1   Campinas - SP

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Marco Rocha Comentou em 02/06/2017 05:57 Ver comentário
blima.erick Comentou em 01/06/2017 13:45 Ver comentário

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