O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, ensinando a criar materiais com efeito de Subsurface Scattering (SSS) usando gelo de exemplo e Tessellation para manter as estalactites sempre para baixo.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711212.
Total de membros registrados: 138740
Últimos membros registrados: olimpic, MitolynAustraliaReview, yecow, Johnsonbettes, glucovixfortemx, Shang026, Tiago 3, Honorshirleys.
Usuário(s) on-line na última hora: 615, sendo 1 membro(s) e 614 visitante(s).
Membro(s) on-line na última hora: olimpic.
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .