O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, ensinando a criar materiais com efeito de Subsurface Scattering (SSS) usando gelo de exemplo e Tessellation para manter as estalactites sempre para baixo.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717884.
Total de membros registrados: 143331
Últimos membros registrados: Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels, patrickdjc.
Usuário(s) on-line na última hora: 414
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .