Tutorial de Mask ID entre Max e Painter

O artista Kevlar Oxy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e Substance Painter, onde ele explica como levar os Mesh IDs do 3ds max para servirem de máscara na aplicação de materiais no Substance Painter.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como levar os Mesh IDs do 3ds max para servirem de máscara na aplicação de materiais no Substance Painter.

Elis   Valinhos - PR

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