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Tutorial de tecido com pêlos no Corona

O artista Denis Kozhar publicou um ótimo vídeo tutorial sobre imagens realistas de tecidos com o Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica como configurar o material e ensina a criar os pelinhos que são comuns nas malhas.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como produzir imagens realistas de tecidos no Corona do 3ds max simulando os pelinhos que são comuns nas malhas.
 
Tresd1   Campinas - SP

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