O desenvolvedor Gokhan Karadayi lançou o Procedural Landscape Ecosystem para a Unreal Engine, que permite gerar a vegetação realista de grandes áreas automaticamente e com controle de estações, também tem ruas, linha férrea, postes e sinais.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716854.
Total de membros registrados: 142959
Últimos membros registrados: andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345, vitalhempca1, Syngas4356.
Usuário(s) on-line na última hora: 549
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .