Making of de robô criado com Max e V-Ray

O artista Andrew Averkin publicou um ótimo Making of em vídeo deste robô criado com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde o autor mostra e comenta a modelagem e principalmente todo o processo de texturização usando o Substance Painter.

Veja abaixo o vídeo de Making of mostrando a modelagem do robô no 3ds max e principalmente o processo de texturização usando o Substance Painter, onde no final exportou as texturas com o Preset do v-Ray para renderizar no Max.

   3ds max
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 24/09/2017 08:04 Ver comentário

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