Artigo de materiais escaneados no SDesigner

A Allegorithmic publicou um artigo no seu Blog sobre o processo de produção dos materiais ultra-realistas disponíveis no Substance Source, onde o autor passa diversas dicas sobre a correção das texturas e criação dos mapas no Substance Designer.

   Artigos
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 23/11/2017 16:30 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717658.

Total de membros registrados: 143260

Últimos membros registrados: PowerProGenius3445, ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566.

Usuário(s) on-line na última hora: 822

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.