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Webinar de terreno rochoso no SD

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista Daniel Thiger sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como criou este material realista de solo rochoso com vegetação.


Veja abaixo o vídeo do Webinar com o artista Daniel Thiger explicando todo o processo de criação deste terreno rochoso com vegetação no Substance Designer.

   Shaders
Adminin   Campinas - AC

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Marcelo Baglione Comentou em 30/01/2018 20:48 Ver comentário
Adminin Comentou em 30/01/2018 08:02 Ver comentário

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