Programa para gerar Vector Fields

O sistema de Vector Fields vem sendo largamente utilizado para guiar partículas em simulações e efeitos especiais, desde as Engines de Games até o 3ds max, e o VectorayGen permite criar Vector Fields com visualização em tempo real.


Veja abaixo os vídeos mostrando a interface e efeitos gerados com o VectorayGen no Unreal, mas também funciona no Unity, no 3ds max e em qualquer outro programa que aceite Vector Fields.

Vector Field é uma forma de controlar partículas gerando uma área com vetores predeterminados que influem na velocidade e direção das partículas.

O programa VectorayGen permite criar este campo de vetores da forma que você quiser.

Para mais informações sobre o VectorayGen, clique aqui.





   3ds max
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 01/02/2018 08:02 Ver comentário

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