Tutorial de vegetação com SpeedTree

O artista Roomiur publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações para Real-Time, onde ele mostra a preparação das folhagens no 3ds max, a modelagem da árvore em si no SpeedTree e a configuração para Real-Time no Unreal.


Veja abaixo o vídeo tutorial mostrando todo o processo para criar vegetações para Real-Time usando o 3ds max, SpeedTree e Unreal Engine.

   3ds max
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 07/02/2018 08:27 Ver comentário

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