A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre grama realista no Unreal, ensinando a criar um material que altera as cores proceduralmente para variar os tons da grama, ele usa Assets da Megascans, mas funciona com qualquer objeto.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717658.
Total de membros registrados: 143261
Últimos membros registrados: ENGENHEIRO 3º SGT JEFFERSON, PowerProGenius3445, ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign.
Usuário(s) on-line na última hora: 250
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .