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Tutorial de mapeamento para Max e UE

O estúdio Isostopy publicou um vídeo tutorial explicando em detalhes como fazer o mapeamento adequado do objeto no 3ds max para obter um bom resultado no Bake da iluminação no Unreal, pois o mais importante é o mapeamento.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando em detalhes como fazer o mapeamento adequado do objeto no 3ds max para obter um bom resultado no Bake da iluminação no Unreal, pois o mais importante de tudo para não ter problemas com a iluminação nas Engines de Games é o mapeamento, além disso, também é necessário um bom mapeamento se pretende pintar o objeto no Substance Painter ou no Mari.

   3ds max
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 15/03/2018 08:04 Ver comentário

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