Finalmente a Pixologic conseguiu lançar a tão esperada nova versão do Z-Brush, entre as principais novidades estão o sistema de Tessellation dinâmico, Project Primitive para mesclagem de Meshes e Polygroup Real-Time.
Veja abaixo o vídeo de apresentação do Z-Brush 2018 e em seguida o vídeo do Webinar mostrando todas as novidades.
Depois de vários adiamentos e promessas descumpridas, finalmente a Pixologic conseguiu lançar a tão esperada nova versão do Z-Brush, que em vez de chamar Z-Brush 5 como era o esperado, tem o nome de Z-Brush 2018.
As principais novidades desta versão são o Sculptris Pro, um sistema de Tessellation dinâmico que modifica a densidade do Mesh durante o processo de escultura, tanto aumentando os polígonos como diminuindo de acordo com a necessidade, também ganhou o Project Primitive, que oferece novas formas de mesclar Meshes, além do Polygroupit para criar Polygroups analisando a malha em Real-Time.
Ainda tem diversas outras novidades menores como as opções Elastic e Liquid no Curve Mode, Tessimate Geometry, Polygroup By Normal, Snake Hook Brush, Presets no Decimation Master e criação de Displacement a partir do mais alto nível de subdivisão.
Eu particularmente esperava mais da "versão 5" após tantos atrasos e tempo de desenvolvimento.
Você pode ter mais informações sobre o Z-Brush 2018 clicando aqui.