Palestra sobre volumetria no Unreal

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre efeitos volumétricos no Unreal ministrada na GDC 2018, onde o apresentador explica como produzir fachos de luz, God Rays, nevoeiro, Fog, neblina e similares em Real-Time.


Veja abaixo o vídeo da palestra sobre efeitos volumétrios no Unreal Engine ministrada na GDC 2018, explicando como produzir fachos de luz, God Rays, nevoeiro, Fog, neblina e similares em Real-Time.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 29/03/2018 12:30 Ver comentário

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