A AMD anunciou a implantação da aceleração do Ray Tracing pela GPU no Radeon ProRender e publicou um vídeo explicando a solução híbrida com rasterização que adotaram para oferecer qualidade gráfica com alta velocidade.
O Radeon ProRender é um renderizador gratuito oferecido pela AMD, que anunciou a implantação da aceleração do Ray Tracing pela GPU e publicou um vídeo explicando a solução híbrida com rasterização que adotaram para oferecer qualidade gráfica com alta velocidade de renderização.
É uma solução parecida com a proposta nas Engines de Games, que continuam calculando a imagem através da rasterização como sempre foi, porém, agora aplicam em cima os efeitos que exigem Ray Tracing para obter qualidade gráfica como reflexões e refrações.
Antigamente isso não era possível devido ao tempo que levava para calcular o Ray Tracing pela CPU, mas com a aceleração usando a GPU os renderizadores modernos conseguem traçar os raios destes efeitos em tempo real.
Esta é a solução transitória até que os equipamentos permitam traçar raios para calcular a cena toda em tempo real a mais de 30 Frames por segundo.
Você pode ter mais informações e baixar o Radeon ProRender para o 3ds max clicando aqui