Tutorial sobre o OSL do Max 2019

O artista Mads Droschler publicou um vídeo tutorial sobre o novo editor de OSL disponível no 3ds max 2019, onde ele explica como randomizar automaticamente a distribuição das texturas em diferentes instâncias do objeto.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar um Shader OSL no 3ds max para randomizar automaticamente a distribuição das texturas em diferentes instâncias do objeto.

   3ds max
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 03/05/2018 08:04 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717270.

Total de membros registrados: 143118

Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.

Usuário(s) on-line na última hora: 647

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.