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Tutorial sobre o OSL do Max 2019

O artista Mads Droschler publicou um vídeo tutorial sobre o novo editor de OSL disponível no 3ds max 2019, onde ele explica como randomizar automaticamente a distribuição das texturas em diferentes instâncias do objeto.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar um Shader OSL no 3ds max para randomizar automaticamente a distribuição das texturas em diferentes instâncias do objeto.

   3ds max
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/05/2018 08:04 Ver comentário

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