Webinar sobre Proxy no Unreal

A Epic Games disponibilizou o Preview do Unreal 4.20, que será lançado em breve, e publicou o vídeo do Webinar que promoveram mostrando como trabalhar com o novo recurso, Proxy Geometry Tool, para otimizar cenas pesadas.


Veja abaixo o vídeo do Webinar explicando como trabalhar com o novo Proxy Geometry Tool disponível no Unreal 4.20.

O Proxy Geometry Tool permite otimizar cenas pesadas gerando programadamente versões mais simples dos objetos e das texturas conforme a distância.

Você pode ter mais informações sobre o Preview da versão 4.20 clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 07/06/2018 08:02 Ver comentário

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