A Autodesk lançou uma pequena atualização para o 3ds max 2019, entre as novidades estão o melhor suporte para Alembic, melhor visualização dos Shaders OSL na Viewport e exportação separada da animação no formato FBX.
Felizmente desta vez a Autodesk colocou uma pessoa mais qualificada para divulgar o lançamento do 3ds max e publicaram um vídeo de exemplo, já melhorou bastante se comparado com o péssimo lançamento anterior.
Porém, as novidades do 3ds max 2019.1 são poucas, melhoraram o suporte para Alembic com um inspetor de conteúdo e adição das propriedades dos objetos do Max no arquivo Alembic, incluindo Custom Attributes, além de algumas correções.
A outra principal novidade é a melhor visualização dos Shaders OSL na Viewport, adicionando suporte nativo para mais de 80 Shaders OSL incluídos no programa, maior performance e customização de fontes no Editor de OSL.
Ainda tem uma nova Toolbar para alternar entre projetos e o formato FBX aceita exportar apenas a animação sem o Mesh, que é muito útil para as Engines de Games.
As demais melhorias divulgadas são pequenas correções no MaxScript, exportação de mapas para o Shared View, o serviço de visualização estilo Sketchfab da Autodesk, o Archiving aceita arquivos maiores do que 2 GB, a anexação de Meshes ficou 7 vezes mais veloz e corrigiram o UV do Boolean.
Eles também incluem o Arnold 5.1 como novidade, mas já estava disponível para download faz tempo, essa versão adiciona o AI Denoiser da Nvidia (OptiX), Adaptive Sampling e Toon Shader.
Abaixo está o vídeo mostrando as principais novidades do 3ds max 2019.1.