Plug-in para topologia no Max

O desenvolvedor, Clovis Gay, lançou o TopoLogiK para o 3ds max, Plug-in que oferece diversos recursos para facilitar e agilizar o trabalho de retopologia, usado para reduzir os polígonos de objetos complexos com qualidade.


Veja abaixo o vídeo de demonstração do Plug-in TopoLogiK para o 3ds max.

O TopoLogiK oferece diversos recursos para facilitar e agilizar o trabalho de retopologia, processo empregado para reduzir os polígonos de objetos complexos com qualidade e poder utilizar o modelo em Engines como o Unreal ou Unity, com a versão detalhada e a LowPoly é gerado o mapa de Normal (Bake) para reproduzir os detalhes no LowPoly.

Você pode ter mais informações sobre o TopoLogiK clicando aqui.

   3ds max
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 09/10/2018 11:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 477

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.