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Plug-in para topologia no Max

O desenvolvedor, Clovis Gay, lançou o TopoLogiK para o 3ds max, Plug-in que oferece diversos recursos para facilitar e agilizar o trabalho de retopologia, usado para reduzir os polígonos de objetos complexos com qualidade.


Veja abaixo o vídeo de demonstração do Plug-in TopoLogiK para o 3ds max.

O TopoLogiK oferece diversos recursos para facilitar e agilizar o trabalho de retopologia, processo empregado para reduzir os polígonos de objetos complexos com qualidade e poder utilizar o modelo em Engines como o Unreal ou Unity, com a versão detalhada e a LowPoly é gerado o mapa de Normal (Bake) para reproduzir os detalhes no LowPoly.

Você pode ter mais informações sobre o TopoLogiK clicando aqui.

   3ds max
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 09/10/2018 11:00 Ver comentário

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