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Ray Tracing Real-Time no Arnold

A Autodesk e a Nvidia mostraram um exemplo de Ray Tracing Real-Time no Arnold do Maya durante a CES 2019, também citaram o Arnold do 3ds max, mas não exibiram nada, vamos ver se pelo menos lançam os dois juntos.


Veja abaixo o vídeo mostrando o Ray Tracing Real-Time no Arnold do Maya através das placas Nvidia RTX.

A apresentação foi feita durante a CES 2019 pela Autodesk e Nvidia, também mencionam o Arnold do 3ds max no vídeo, mas não exibiram a tela do programa.

Vamos ver se lançarão o suporte para RTX no Arnold dos dois Softwares ao mesmo tempo ou se novamente o Maya será privilegiado.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 28/01/2019 08:00 Ver comentário

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