Ray Tracing Real-Time no Arnold

A Autodesk e a Nvidia mostraram um exemplo de Ray Tracing Real-Time no Arnold do Maya durante a CES 2019, também citaram o Arnold do 3ds max, mas não exibiram nada, vamos ver se pelo menos lançam os dois juntos.


Veja abaixo o vídeo mostrando o Ray Tracing Real-Time no Arnold do Maya através das placas Nvidia RTX.

A apresentação foi feita durante a CES 2019 pela Autodesk e Nvidia, também mencionam o Arnold do 3ds max no vídeo, mas não exibiram a tela do programa.

Vamos ver se lançarão o suporte para RTX no Arnold dos dois Softwares ao mesmo tempo ou se novamente o Maya será privilegiado.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 28/01/2019 08:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717273.

Total de membros registrados: 143122

Últimos membros registrados: SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab.

Usuário(s) on-line na última hora: 837

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.