Palestra sobre o SDesigner em Games

A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre o Substance Designer em Games, onde o artista da Red Storm explica o sistema de trabalho que adotaram para criar os materiais do The Division 2.


Veja abaixo o vídeo da palestra ministrada na GDC 2019 sobre o Substance Designer em Games.

O apresentador é Jon Lauf, Lead Technical Artist da Red Storm, ele explica o sistema de trabalho que adotaram com o Substance Designer e Substance Painter para criar os materiais do Game, The Division 2.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 13/04/2019 08:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716862.

Total de membros registrados: 142970

Últimos membros registrados: EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu.

Usuário(s) on-line na última hora: 255

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.