A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que promoveram no lançamento do Z-Brush 2021, onde exibem todas as novidades em detalhes como o robusto sistema de Cloth, Brushes com simulações físicas e MicroPoly para detalhes.
Veja abaixo o vídeo do Webinar promovido pela Pixologic no lançamento do Z-Brush 2021.
O sistema de Cloth exibido no Preview que publicaram no mês passado é muito mais robusto e completo do que parecia, oferece praticamente as mesmas funções básicas do Marvelous Designer para criar moldes e costurar conformando com o corpo do personagem, depois é possível criar os detalhes finos com diversos tipos de Brushes exclusivos para Cloth com simulação física.
Porém, o sistema de física do programa não fica apenas nas roupas e tecidos, ele conta com vários Brushes dinâmicos que servem para muitas situações diferentes, incluindo aplicar efeitos como força da gravidade, murchar o objeto e recobrir superfícies.
O MicroPoly é um novo sistema de subdivisão dinâmica que consegue reproduzir a superfície do objeto com uma outra malha e permite criar diversos efeitos, também pode ser pintado com o PolyPaint.
Além das melhorias no NanoMesh e Z-Modeler que já divulgamos na publicação do Preview como instanciamento, extrusão de Edges e Equidistant Insert.
Igual sempre fez a Pixologic, o Z-Brsuh 2021 está disponível totalmente de graça para todos os usuários registrados, mesmo os que compraram versões antigas do Soft.
Você pode ter mais informações sobre o Z-Brush 2021 clicando aqui.