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O Speedtree continuará vivo

Depois do alvoroço causado pelo anúncio da compra e integração do Speedtree pelo Unity, a Unity Technologies publicou uma nota afirmando que tanto o Speedtree como as bibliotecas continuarão disponíveis para outros Softs.


A compra da IDV, desenvolvedora do Speedtree, pela Unity Technologies, com um breve comunicado informando a pretenção de integrar o programa no ecosistem do Unity, causou grande alvoroço no mundo 3D pela importância do Speedtree em diversas áreas.

Portanto, a Unity Technologies publicou uma nota indicando que tanto o Speedtree como as bibliotecas continuarão disponíveis para os outros Softs, também afirmam que não mudará nada em curto prazo e a pretensão de integração entre ele e o Unity é a longo prazo, mas sem deixar de atender os outros programas igual já fazem com o Vivox e Multiplay.

Segue abaixo o texto na íntegra:

"Current Speedtree customers can expect the same level of quality and support that they currently enjoy. Like many Unity products, including Vivox and Multiplay, SpeedTree’s tools and expansive library of ready-to-use content is engine-agnostic to ensure that they continue to reach creators in any development environment.
 
For now, nothing will change for Speedtree or Unity customers. Long-term benefits will include deeper integration into the Unity ecosystem and better workflows between products."

Entretanto, o CG Channel ainda entrou em contato com a Unity Technologies perguntando se o Subscription para Unreal e Lumberyard continuarão disponíveis e estão esperando a resposta, informaremos aqui logo que publicarem.

No comunicado divulgado na data da compra a Unity Technologies afirmou que manterá os 10 funcionários da IDV, portanto, a mesma equipe que criou o programa continuará trabalhando nele.

Acesse a nota no site do SpeedTree clicando aqui.

Acesse a nota no site da Unity Technologies clicando aqui.

Veja abaixo o vídeo do GameFromScratch sobre o assunto:

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 24/07/2021 09:00 Ver comentário

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