Tutorial sobre Bloom e Glare no Corona

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos de Bloom e Glare para aumentar o realismo das fontes luminosas e dos brilhos.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre efeitos de câmera em cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max.

O autor explica como configurar os recursos de Bloom e Glare para aumentar o realismo das fontes luminosas e dos brilhos.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 30/06/2022 10:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717080.

Total de membros registrados: 143041

Últimos membros registrados: DILSINHO, Luca Coelho, AirZumaCoolCore3455, Coolizi4565, juninnxt, Coolizi567, Epicooler355, [email protected].

Usuário(s) on-line na última hora: 650

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.