O 3DVF publicou o vídeo de uma breve entrevista que fizeram com o Marc Petit na Siggraph 2022, atual vice presidente do Unreal e que promoveu o avanço do Engine desde 2016, logo depois que deixou a gerência do 3ds max.
Veja abaixo o vídeo com a breve entrevista do Marc Petit para o 3DVF na Siggraph 2022.
O Marc Petit, na minha opinião, é um dos maiores executivos na indústria de 3D, pois foi durante o comando dele que o 3ds max viveu seus anos de ouro, entre a segunda metade da década de 2000 e o início da década passada.
Claro que ele não foi o único responsável, mas principalmente a ótima equipe que montou gerenciada por Ken Pimentel, Product Manager do 3ds max durante 12 anos, e Eddie Perlberg, ambos também saíram da Autodesk pouco tempo depois do Petit.
Apoio a minha opnião em dois fatos, o 3ds max começou a cair justamente depois que eles deixaram a empresa, mas isso seria apenas a prova da incompetência da equipe atual do programa se não tivessem sido todos contratados pela Epic Games e formado a mesma equipe lá, exatamente na época que o Unreal começou a evoluir rapidamente e abranger diversos mercados incluindo arquitetura, engenharia, VFX e produção de vídeo, os mercados antes dominados pelo 3ds max e que eles eram os especialistas, portanto, não pode ser coincidência.
Na entrevista ele comenta este crescimento do Unreal desde que assumiu, fala sobre o desenvolvimento do Metaverso e sobre a aposta nos formatos USD e glFT para serem a base do sistema.