Floresta queimada em Real-Time

O JSFilmz publicou o vídeo da paisagem virtual que ele desenvolveu no Unreal, mostrando uma floresta queimada extremamente realista e rodando em tempo real no Engine enquanto o autor passeia por entre as árvores.


Veja abaixo o vídeo da paisagem virtual desenvolvida no Unreal.
 
O autor mostra uma floresta queimada extremamente realista e rodando em tempo real no Engine enquanto ele passeia por entre as árvores.

No vídeo que postei na notícia anterior de hoje o autor usou Assets Low Poly e renderizou com qualidade de Game, mas aquela mesma animação da vegetação se formando e também os exemplos dos terrenos gerados proceduralmente poderiam ser feitos utilizando vegetações de alta qualidade como neste vídeo, só depende da máquina aguentar, o problema é o mesmo que sempre foi desde quando iniciei em 1996, os PCs são muito mais fracos do que os programas.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 28/05/2023 10:00 Ver comentário

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