Webinar sobre ambientes no Unreal

O Imduong2k6 publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre criação de ambientes para Real-Time no Unreal Engine 5.2, o autor mostra como construir uma cidade no estilo Cyberpunk usando Assets modulares prontos.


Veja abaixo o vídeo do Webinar sobre criação de ambientes para Real-Time no Unreal Engine 5.2.
 
O autor mostra como construir uma cidade no estilo Cyberpunk com chuva, usando Assets modulares prontos, enquanto aborda os recursos elementares para manipulação, texturização e iluminação.
 
Ele também oferece o download do projeto, mas obriga a se inscrever num site, acesse clicando aqui.

É importante notar que os objetos modulares disponíveis nos pacotes da Epic e na Megascans foram criados para serem usados com Blueprints, você pode montar na mão igual o autor do tutorial se tiver uma boa paciência, porém, conhecendo o mínimo sobre Blueprints você monta automaticamente de forma procedural e com controles paramétricos para alterações, personalizações e randomizações.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 16/06/2023 14:00 Ver comentário

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