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Atualização do Arnold para o Max

A equipe do Arnold Renderer lançou a versão 7.2.3 para o 3ds max e publicaram um vídeo mostrando como usar o Distance Out_Direction, também passou a aceitar Global Light Sampling na GPU e ganhou melhor suporte para USD.


Veja abaixo o vídeo mostrando como usar o Distance Out_Direction disponível no Arnold 7.2.3 para o 3ds max.
 
Apesar de quase ninguém usar o Arnold, eu resolvi divulgar porque é raro eles publicarem vídeos sobre o 3ds max, quase todos são para o Maya.
 
Entre as novidades desta versão estão os parâmetros Out_Distance e Out_Direction no Distance Shader, que retorna a distância e direção da superfície mais próxima, também passou a aceitar Global Light Sampling na GPU, ganhou múltiplos Outputs no Shading State e melhor suporte para USD.
 
Você pode ter mais informações sobre o Arnold 7.2.3 clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 15/08/2023 08:00 Ver comentário

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