Tutorial sobre PCG Points no Unreal

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina três formas para distribuir os pontos pela superfície dos Meshes, que depois serão trocados por objetos.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine.
 
O autor ensina três formas para distribuir os pontos pela superfície dos Static Meshes, que depois serão trocados por objetos.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 18/05/2024 14:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717360.

Total de membros registrados: 143150

Últimos membros registrados: thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing, adasdasdasd, avelinoramos, VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003.

Usuário(s) on-line na última hora: 425

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.