Notícias

Ótimas texturas de plantas para download Comentar

11MAR

É raríssimo encontrar boas texturas de plantas com mapas de opacidade para download gratuito sem ser pirateado de coleções comerciais, mas este site oferece um pacote com várias.

Tutoriais básicos de modelagem no 3ds max Comentar

11MAR

O nosso amigo e colaborador, Gustavoo3, indicou um ótimo site no fórum da 3D1 que contém vários tutoriais sobre modelagem poligonal no 3ds max, é ideal para iniciantes.

Ótima matéria sobre teoria das cores e luzes Comentar

11MAR

O nosso amigo e colaborador, Caio Lamas, indicou uma ótima matéria para os leitores no fórum da 3D1, explicando a teoria das cores e sua interação com os espectros das luzes.

Ótimo plug-in para criar árvores Comentar

10MAR

O Branches é um novo plug-in para criar árvores no 3ds max, inclusive animadas, não é grátis, mas você pode converter a árvore em Mesh para usar normalmente, só não terá animação.

Tutorial para criar objetos que emitem luz Comentar

10MAR

O site CGArena publicou outro ótimo tutorial escrito pela Florence Design Academy, agora explicando como criar objetos que emitem luz usando o material Architectural no Mental Ray.

Ótimo tutorial para usar o plug-in MadCar Comentar

10MAR

O nosso amigo e colaborador, Yako, indicou um ótimo tutorial para os leitores no fórum da 3D1, explicando como usar o plug-in MadCad para animar carros 3D usando as setas do teclado.

Tutorial para fazer bloom effect no PhotoShop Comentar

09MAR

Ótimo tutorial que explica como criar um leve halo luminoso em torno das áreas com alto brilho usando o PhotoShop, para quem não usa o Mental Ray e quer simular o efeito de Glare.

Vídeo tutorial para ajustar Blueprints no Max Comentar

09MAR

O nosso amigo e colaborador, felipenses, postou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes, no fórum da 3D1, explicando como montar os Planes com Blueprints no Max para modelar carros.

Comparativo das placas de vídeo de médio porte Comentar

09MAR

Nesta página você encontra um comparativo entre as principais placas de vídeo de médio porte da ATI e da NVidia para uso profissional em computação gráfica.

Entrevista da NVidia rebatendo o uso de Raytrace Comentar

08MAR

No começo do ano divulgamos aqui um artigo da Intel falando sobre o uso de Raytrace em games, agora, o mesmo site entrevista um cientista da NVidia que rebate os argumentos da Intel.

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