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Tutorial sobre o Composite Map do 3ds max 2009 Comentar

25NOV

O site AECbytes publicou um ótimo tutorial explicando como usar o novo mapa Composite do 3ds max 2009, que permite fazer composições complexas sem a necessidade do PhotoShop.

Tutorial sobre a técnica de iluminação de 3 pontos Comentar

25NOV

O site Second Picture publicou um ótimo tutorial explicando a técnica mais importante para iluminação de objetos e produtos no estilo de estúdio, que é a técnica de iluminação de 3 pontos.

Plug-ins da Pixel Factory recompilados para o Max 2009 Comentar

25NOV

A Pixel Factory tem vários plug-ins grátis para o Max, como o Defocus, para desfocagem, o Spherical Correction, que evita a distorção de texturas em esferas, e foram recompilados para o Max 2009.

Tutorial avançado para criar material com MaxScript Comentar

24NOV

O site CGCookie publicou um ótimo tutorial avançado de 3ds max explicando como fazer um material de raio-x personalizado com MaxScript, que permite criar parâmetros e recursos exclusivos.

Making of de lagarto feito no Max com Mental Ray Comentar

24NOV

O nosso amigo e colaborador, Andrei Bittencourt, escreveu um ótimo Making of para os leitores da 3D1 mostrando como ele criou a imagem deste lagarto com o 3ds max, Mudbox e Mental Ray.

Script com diversas ferramentas úteis Comentar

24NOV

O RappaTools é o mais novo Script para o Max, ele oferece várias ferramentas que podem ser muito úteis no trabalho, como randomização de PRS, Shake de câmera, utilidades para modelagem e animação.

Tutorial para renderizar no estilo Clay com Wire Comentar

23NOV

O site Second Picture publicou um tutorial básico explicando como renderizar no estilo Clay, com tons de cinza e sombreamento, e também com a armação de arame (Wire) baseado nas Isolines.

Tradução do tutorial para animar borboleta Comentar

23NOV

O nosso amigo e colaborador, sapateiro, traduziu o tutorial sobre animação de borboleta usando Wire Parameters e ainda adicionou informações mais detalhadas para realizar o efeito.

Nova versão do ToonBoom para animação 2D Comentar

23NOV

Atualmente o ToonBoom é o melhor soft para animação 2D profissional, ele oferece ferramentas avançadas como partículas, IK e trabalha em ambiente 3D como o After Effects.

Tutorial sobre modelagem básica no 3ds max Comentar

22NOV

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial básico para iniciantes em modelagem no 3ds max, ele mostra como criar objetos complexos com primitivas, muito usado para fazer naves espaciais.

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