Notícias

Demonstração de novo sistema para manipulação de vídeo Comentar

02DEZ

Este vídeo mostra um novo sistema que está em desenvolvimento nos laboratórios da Adobe para permitir a manipulação de vídeo sem tracking ou render, adicionando objetos diretamente sobre o vídeo.

Nova seção com mais de 100 materiais para o Mental Ray Comentar

01DEZ

Hoje entra no ar uma nova seção com mais de 100 materiais para o Mental Ray usando duas técnicas diferentes de iluminação, você pode baixar a cena de teste e colaborar criando novos materiais.

Ótimo vídeo tutorial em português sobre Unwrap UVW Comentar

01DEZ

O nosso amigo e colaborador, Jackson, criou outro ótimo vídeo tutorial para os leitores da 3D1, agora explicando como trabalhar com o Unwrap UVW para mapeamento de modelos complexos.

Review do After Effects CS4 Comentar

01DEZ

O site DigitalArts publicou um ótimo Review da nova versão do After Effects escrito por Neil Bennett, onde ele mostra e analisa as principais novidades que estão disponíveis para os usuários.

Tradução do tutorial para criar diamante com Caustics Comentar

30NOV

O nosso amigo Sapateiro fez outra ótima colaboração para os leitores que não entendem inglês, ele traduziu o tutorial que ensina a criar um diamante com efeito de Caustics no Mental Ray.

Tutorial básico para modelar um piano simples Comentar

30NOV

O site Tutorial-Zee publicou um tutorial super básico para iniciantes em modelagem no 3ds max, ele ensina a trabalhar com linhas, primitivas e modificadores para modelar um piano.

Programa que faz Ambient Occlusion em tempo real Comentar

30NOV

O nosso amigo e colaborador, João Von Rondow, enviou uma ótima dica sobre o soft Faogen, que cria o passo de Ambient Occlusion em tempo real pela GPU da placa de vídeo, útil para animação.

Making of de cozinha feita no Max com o V-Ray Comentar

29NOV

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cozinha criada no 3ds max e renderizada com o V-Ray, onde o autor passa algumas dicas de materiais, iluminação e V-Ray Physical Cam.

Making of de personagem feito no Max e Z-Brush Comentar

29NOV

O site 3DTotal publicou o Making of deste ótimo personagem criado no 3ds max e Z-Brush, onde o autor mostra a modelagem básica feita no 3ds max e o detalhamento final no Z-brush.

Site com lindas imagens feitas com o Greeble Comentar

29NOV

Já divulgamos o Greeblelicius logo que foi lançado, mas o nosso amigo Ricardo Resende lembrou dele e hoje o site conta muitas imagens interessantes criadas no Max com o plug-in gratuito Greeble.

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