Notícias

Making of de Ferrari criada no 3ds max e Mental Ray Comentar

05DEZ

O site CGArena publicou um ótimo Making of, escrito pelo nosso amigo Jomar Machado, onde ele mostra como modelou esta linda Ferrari antiga, entre outras, para uma parceria da Ferrari e da Shell.

Script para criar Keys sem selecionar o objeto Comentar

05DEZ

O GhostKeys é um novo Script para o 3ds max que poderá ajudar muito quem trabalha com animação, ele permite formar grupos de objetos e criar keys nestes grupos sem selecioná-los.

Ótimos plug-ins da Craft Animations de graça Comentar

04DEZ

Você já imaginou animar carros, aviões, câmeras e interações físicas em tempo real na viewport do Max igual a um Game? Os plug-ins da Craft Animation fazem isso e ganharam versões gratuitas.

Tutorial para criar cortina translúcida no V-Ray Comentar

04DEZ

O nosso amigo e colaborador, Titohazin, publicou um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como criar material de tecido translúcido para cortinas usando o Vraymtl e o Vray2SidedMtl do V-Ray.

Script para copiar e espelhar posição e rotação Comentar

04DEZ

Este é um novo Script para o 3ds max que certamente será muito útil para quem trabalha com animação, pois ele permite copiar e espelhar posições e rotações de objetos. Ideal para personagens.

Mais 6 novos modelos texturizados para download Comentar

03DEZ

Os nossos colaboradores, Edward Richards, Odeir ZOC, Diego Carvalho e Roberlane Godoi enviaram ótimos modelos de fogão, armário, fogão de bancada, macaco jacaré, playstation e vitral.

Tutorial para modelar um pneu de trator Comentar

03DEZ

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial explicando como modelar um pneu de trator com todos os detalhes, com isso ensina várias ferramentas básicas e importantes na modelagem.

Novas possibilidades no CityEngine Comentar

03DEZ

O CityEngine é o programa ideal para quem trabalha com urbanismo de grande porte, ele permite modelar uma cidade perfeita em poucos minutos baseado em mapadas ou arquivos do AutoCAD.

PDF com matéria incrível sobre Daylight e materiais Comentar

02DEZ

Este é um PDF maravilhoso que explica como trabalhar com luzes e materiais fisicamente corretos, ainda ensina como converter dados físicos reais de materiais para o Arch&Design do Mental Ray.

Vídeo tutorial para modelar um vaso no Z-Brush Comentar

02DEZ

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial criado pela Pixologic para explicar como modelar um vaso no Z-brush, com isso o autor ensina várias ferramentas do programa e o uso do ZProject.

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