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Ótimo Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

21MAR

O site CGArena publicou o Making of deste ótimo personagem criado no 3ds max com o Mental Ray. No texto tem dicas de modelagem, texturização com material SSS, iluminação e composição.

Ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal Comentar

20MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial mostrando as técnicas para não ter problemas com a topologia na modelagem, é ideal para personagens, mas serve para carros e qualquer objeto.

Veja as novidades do SpeedTree 5 que será lançado na GDC Comentar

20MAR

O SpeedTree é o melhor e mais usado plug-in para criar vegetação em Games e aplicações interativas 3D, a versão 5 será lançada na GDC, mas já tem Screenshots, exemplos e PDF mostrando as novidades.

Nova versão do Facial Studio modela com fotos Comentar

20MAR

O Facial Studio é um ótimo soft para criar e animar rostos, permitindo exportar para Morpher no Max, mas a nova versão vem com o PhotoMatching, para modelar com base em fotos e extrair a textura.

Tutorial para criar Normal Map no Z-Brush e usar no Max Comentar

19MAR

O nosso amigo e colaborador, bud1973, escreveu um ótimo tutorial explicando como exportar o mapeamento e o modelo para o Z-Brush, criar o Normal Map e importar de volta para usar no 3ds max.

Versão Trial do programa City Engine Comentar

19MAR

O City Engine é um programa fabuloso para modelar cidades em 3D, ideal para prefeituras, loteamentos e urbanismo em geral. Ele exporta em MI do Mental Ray e FBX. A versão Trial acabou de sair.

Plug-in para aumentar a performace do Max e PhotoShop Comentar

19MAR

A Perforce Software lançou um novo plug-in que promete gerenciar e melhorar a performace gráfica do PhotoShop, 3ds max, Maya e Softimage XSI. O plug-in é gratuito para uso pessoal.

Segunda parte do vídeo tutorial sobre MaxScript Comentar

18MAR

O professor Joe Gunn publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial para iniciantes na linguagem do MaxScript, agora explicando como criar macros personalizadas e Drag And Drop.

Página com 40 vídeo tutoriais de After Effects Comentar

18MAR

O nosso amigo e colaborador, FVO, enviou uma ótima dica para quem estuda o After Effects, nesta página tem 40 ótimos tutoriais sobre ele, inclusive um que ensina a criar ramos animados.

Novo programa para criar e editar Normal Map Comentar

18MAR

O Normal Mapper é um novo programa para criação e edição de Normal Map, ele usa uma nova tecnologia para extrair e manipular o Normal Map de imagens tratando as Normals como vetores 3D.

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