Vídeo tutorial para usar Normal Map do Z-Brush no Max

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial, feito pela própria Pixologic, para ensinar como criar e transpor o Normal Map entre o Z-Brush e o 3d max ou Maya, focando na questão do mapeamento.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718156.

Total de membros registrados: 143414

Últimos membros registrados: luanuchoaf7, vegantissue, lastpointy, lelestattoo, AUDITORE, totalpotai, [email protected], pedrokanaim.

Usuário(s) on-line na última hora: 865

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.